![Zelda1_Cartouche Zelda1_Cartouche](https://mynameisinigomontoya.wordpress.com/wp-content/uploads/2012/09/zelda1_cartouche_thumb.jpg?w=295&h=478)
Tout est dit sur la jaquette : “Acceptez l’ultime défi d’une aventure INTERMINABLE”
Parce que, c’est pas pour dire, mais il est chaud le Zelda 1er du nom!!!
C’est grâce à la 3DS et au programme Ambassadeur de Nintendo que je peux enfin jouer gratuitement (Merci Big N
) 25 ans après sa sortie en France!!! Et franchement, graphiquement, putain ça se tient. On savait Miyamoto génial. Le temps qui passe ne fait que le confirmer.
Ce jeu est un enchantement de chaque instant : les décors (mais si, je vous assure, il faut y jouer pour le comprendre!), les couleurs (quel dépaysement), la musique (rahhh, les mélodies n’ont pas pris une ride).
![56066-Legend_of_Zelda,_The_(Europe)-2 56066-Legend_of_Zelda,_The_(Europe)-2](https://mynameisinigomontoya.wordpress.com/wp-content/uploads/2012/09/56066-legend_of_zelda_the_europe-2_thumb.jpg?w=432&h=261)
Mais c’est aussi un énervement perpétuel! “Interminable” qu’ils disaient… Bah, je vais bien finir par le terminer, mais diantre qu’il est dur! On n’en fait plus des comme lui. Un pur “Die and retry”. J’en suis au 7ème donjon (du 1er monde, gloups) et j’ai bien dû mourir 100 fois!!! Et encore, heureusement qu’il y a internet pour découvrir certains secrets. C’est là que je me demande : comment faisait-on à l’époque pour savoir que dans l’une des 128 “cases” du monde extérieur il faut bruler le 5ème buisson en partant de la droite pour découvrir un passage menant à un cœur!!!??? Bref, je n’avais pas autant crié et râlé en jouant à un jeu depuis bien longtemps. Grrr
![art_thelegendofzelda_overworldmap art_thelegendofzelda_overworldmap](https://mynameisinigomontoya.wordpress.com/wp-content/uploads/2012/09/art_thelegendofzelda_overworldmap_thumb.png?w=632&h=211)
Mais j’oubliais, ce jeu était aussi en avance sur son temps pour la bonne et simple raison qu’il est en monde ouvert! Un truc de dingue. Dès le début, on peut aller ou l’on veut (sauf dans le donjon 4 ou il faut un radeau et le 7 aussi ou il faut assécher un lac). La preuve, en commençant la partie, alors que je me baladais, je tombe sur une entrée de donjon. Ni une, ni deux, je fonce. Je le torche. Je reprends ma balade. Re-tombe sur un donjon. J’entre et là je remarque qu’en haut à gauche de l’écran est écrit “level 3”…tiens? Je sors, je retourne au précédent par curiosité et, je vous le met en mille, en entrant apparait “level 2”! Putain, j’ai même pas commencé par le début!!! Du coup je suis parti à la recherche du 1er.
Rien que pour ça, c’est génial.
Je conseille ce jeu à tous les amoureux d’aventure (depuis leur canapé, ou même un bout de trottoir, c’est la force de la 3DS
).
Pour terminer, je vais vous raconter une courte histoire, un souvenir d’ado lié à ma découverte de Zelda. J’avais 11 ans, je venais de débarquer dans une ville que je ne connaissais pas, loin de mon Ariège natale : Lourdes. Ma mère venait y faire un bout de vie. On y a passé 4 ans, tous le collège. Une période bourrée d’excellents souvenirs et durant laquelle j’ai pu nouer des amitiés impérissables.
Bref, je suis invité chez un nouveau copain, Pierre. Son petit frère était là, Michel. Un autre nouveau copain était présent, Pierre-Henry. On monte dans une chambre du haut ou se trouve la NES et un petit écran TV. Ils vont me montrer le nouveau super jeu : Zelda. Je pense bien que ce qui est arrivé à ce moment là restera à jamais gravé dans ma mémoire. C’est PH qui insère la cartouche et lance le jeu. Le petit frère pousse un cri et et sort en courant de la pièce (!) et Pierre se planque sous le bureau!
…
Là, je me suis dit “merde, je suis tombé chez des fous!” N’oubliez pas que je ne les connaissais que peu, c’étaient de nouveaux amis.
10 secondes s’écoulent ou la tension est à son comble. Je reste à regarder, ébahis.
A cet instant, un hurlement déchire l’espace : c’est PH. Putain, je comprends de moins en moins! Mes souvenirs ne sont pas très clairs, mais j’entends le(s) “Nooooon!!!” et des cris.
Et on m’explique. Zelda, me semble-t-il, était la 1ère cartouche à bénéficier d’une pile de sauvegarde. Avant lui, pour finir un jeu, il fallait le faire non-stop! On pouvait aussi faire “pause” et laisser la console allumée (malheur à celui qui l’éteignait par inadvertance!). Comme toutes les nouvelles technologies, cette dernière n’était pas 100% fiable. Et donc, régulièrement, la sauvegarde plantait et il fallait tout reprendre à zéro! Je venais de comprendre le drame qui s’était joué devant mes yeux.
Avec le recul, et pour enfin connaître le jeu (oui, j’avoue, à l’époque il ne m’avait pas attiré…un traumatisme?
), je comprends d’autant mieux les cris ![Sourire](https://mynameisinigomontoya.wordpress.com/wp-content/uploads/2012/09/wlemoticon-smile1.png?w=545)
Bon, c’est pas tout, mais faut que j’y retourne.
Bye!
![The Legend of Zelda Nes Gold Cartridge The Legend of Zelda Nes Gold Cartridge](https://mynameisinigomontoya.wordpress.com/wp-content/uploads/2012/09/the-legend-of-zelda-nes-gold-cartridge_thumb.jpg?w=248&h=330)